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Carte da briscola romagnole

Carte da briscola romagnole

Sono simili alle napoletane, ma con dimensioni talvolta inferiori e proporzioni diverse. Anche qui, la donna prende il posto del fante. Il re di denari è detto anche matta ed ha un ruolo particolare in giochi come il sette e mezzo ed il cucù. I bastoni vengono comunemente chiamati anche mazze , e i denari oro. Sono di dimensioni più piccole rispetto ad altre carte regionali, le figure meno elaborate ad eccezione dei quattro assi , ma con presenza di disegni supplementari di figure umane, animali e oggetti su diverse carte es.

Il mazzo è da 40 carte e le figure sono intere. Probabilmente sono la derivazione con l'esclusione dei trionfi e di alcune carte numerali del Tarocco Siciliano le cui carte sono molto simili, se non addirittura uguali, al mazzo delle siciliane. Nei primi mazzi, il cavallo di bastoni o quello di spade raffigurava Garibaldi , che era anche presente nel tondino centrale del cinque d'oro prima della versione con la scena di biga presa da una moneta da 10 lire del Regno d'Italia ; uno dei re aveva le sembianze di Vittorio Emanuele II. Il mazzo del Tarocco Siciliano è invece composto da 64 carte. Uno stile regionale di tipo francese caratteristico del Canton Ticino , rappresentato da una versione di carte milanesi, chiamate "lombarde estero" che presentano gli indici dei numeri e le scritte fante , regina e re sulle rispettive figure.

Le carte toscane sono a seme francese, a figura intera con mazzo da 40 carte e vengono utilizzate in tutta la Toscana tranne nelle zone appenniniche come ad esempio la Garfagnana le fiorentine solo a Firenze e dintorni. Si differenziano tra loro per il formato: In passato le toscane presentavano figure con atteggiamenti diversi e solo nei primi del Novecento sono state uniformate alle fiorentine [5].

Fante e re vengono chiamati anche rispettivamente gobbo e regio e i quadri sono più comunemente chiamati mattoni. Inizialmente, il mazzo era costituito da 52 carte in quanto c'erano anche le carte numerali 8, 9 e Esempi di carte toscane: Le trentine sono carte in stile italiano. Il mazzo è composto da 40 o 52 carte; le "figure" o "carte vestite" sono intere, di disegno arcaico, con soli cinque colori privi di sfumature bianco, nero, blu, giallo, rosso. Il valore delle carte dal 2 al 7 è riportato negli angoli.

Il mazzo è riconoscibile per via dei re tutti e quattro assisi in trono. Spicca quello di denari col bollo d'imposta fra le gambe. Le carte trevisane, veneziane o venete sono diffuse in tutto il Veneto e in tutto il Friuli e sono a semi italiani. Il bollo d'imposta, quando necessario, era inserito sul re di bastoni dove oggi è presente il riferimento alla città di Treviso oppure sull'asso di denari. Originariamente le carte di corte erano a figura intera, ma progressivamente, nel XIX secolo, divennero a due teste. I mazzi attuali possono contare sia 52 che 40 carte ed il valore numerico di ogni carta è indicato in alto a sinistra e, capovolto, in basso a destra.

Talvolta la confezione include anche due matte. Originariamente i motti riportati sugli assi, variavano a seconda dello stampatore. I motti attuali si affermarono nel XIX secolo e, con minime variazioni di edizione, sono:. Il fante di spade è diverso dagli altri essendo barbuto, inoltre regge una testa mozzata con la mano sinistra ed è chiamato comunemente pampalugo mamalùc in friulano o vecia vecchia. Questo fante ha un ruolo importante in alcuni giochi in cui il giocatore cui rimane in mano alla fine della partita, perde.

In alcune zone tutti i fanti sono detti vecie e in particolare quello di spade è detto vecia scapelada vecchia senza cappello. I denari sono gialli e azzurri e decorati in modo molto delicato. Di questo seme noto anche come ori , il sette e il dieci assumono, come anche in altre regioni, l'appellativo belo bello. Assieme alle bolognesi sono le carte più lunghe d'Italia: Il mazzo è da 40 carte e presenta figure a due teste.

Le carte numerali sono indicizzate dall'1 al 7 mentre le figure sono indicizzate con l'11, il 12 ed il Sulle barre orizzontali che dividono le figure in due metà, appaiono i nomi delle figure, e la numerazione delle figure stesse fa ricordare che, probabilmente, in antichità il mazzo era completato dagli 8, dai 9 e dai 10 numerali la versione a 52 carte era prodotta dalla ditta Edoardo Pignalosa di Napoli ed una analoga, di produzione Modiano, fu distribuita nel dal quotidiano triestino Il Piccolo. Una particolarità è che sugli assi sono presenti i motti: Le carte triestine sono diffuse non solo a Trieste, ma anche in Bisiacaria , in parte della Slovenia, e nelle località della costa istriana, non solo tra i cittadini della minoranza italiana.

Oggi non più in uso e proprie della Puglia. Questo mazzo comprendeva 40 carte ed era in stile spagnolo. Era pressoché identico al napoletano, fatta eccezione per il cinque di spade, sul quale non apparivano disegni in nero, e le figure più tozze. Le nuoresi sono carte a seme francese, con figura doppia divisa orizzontalmente. Non sono ormai più fabbricate da alcun produttore e sono state sostituite dalle molto simili carte genovesi. Oggi non più in uso e diffuse soprattutto in Italia centrale [7] , erano a seme italiano. Nonostante la produzione e il consumo di carte da gioco romane nel Cinque-Seicento siano stati ingenti addirittura tra i maggiori a livello internazionale , oggi ne restano solo pochi esemplari: Inoltre, qui, i fanti, i cavalli e i re erano rispettivamente sostituiti da legionari, centurioni e imperatori.

Per il resto era un normale mazzo da 40 carte in stile spagnolo. Proprie della città di Udine e oggi estinte, queste carte presentavano caratteristiche delle carte trevisane e triestine. Il mazzo di 52 carte, a doppia figura, prive sia di indici numerici sia di fasce coi nomi delle figure, era riconoscibile per la forma peculiare delle coppe, munite di appendici triangolari nere e per lo stemma di Udine sul re di bastoni.

L'asso di coppe portava il motto: L'asso di denari, destinato ad accogliere il bollo d'imposta, era privo di motto. Estinte e diffuse soprattutto in Italia meridionale, erano un ibrido tra le piacentine e le romagnole, con le quali spesso venivano confuse; queste carte misuravano 45mm per 90mm. La similitudine con le piacentine era evidente soprattutto per l'asso di denari raffigurante un'aquila, mentre quella con le romagnole era evidente per via dei cavalli rampanti e i cavalieri senza staffe. Come la maggior parte delle carte italiane in stile spagnolo, queste avevano bastoni e spade disposte in modo simmetrico, fatta eccezione per il tre di bastoni. Comunque, il mazzo, composto da 40 carte, era riconoscibile per via di un grappolo d'uva rappresentato sul quattro di denari a volte sostituito da una lupa coi gemelli , simbolo di Roma e un leone rappresentato sul quattro di coppe.

I re di denari e coppe avevano in mano scettri al posto delle tradizionali asce, l'asso di coppe aveva una base tonda anziché esagonale, le spade erano lamellate anziché dritte e i colori dei bastoni non erano tre come nelle carte romagnole , ma due. Nel primo Regno di Sardegna la tassa sulle carte da gioco si riscuoteva mediante l'apposizione di un bollo sulle carte medesime.

All'atto della proclamazione del Regno esistevano, nei vari stati italiani, due sistemi diversi di tassazione. Il primo sistema consisteva nella somministrazione obbligatoria da parte dello Stato ai fabbricanti, e ad un prezzo superiore al costo, della carta filigranata necessaria per la fabbricazione delle carte da gioco. Il secondo nell'obbligo di far bollare dal Governo una determinata carta del mazzo. Il primo sistema vigeva in Piemonte, nei Ducati, nelle Romagne e nell'Umbria. Il secondo in Lombardia, in Toscana e nel Regno di Napoli. La tassa sulle carte da gioco fu stabilita in lire 0,30 per ciascun mazzo di 52 carte o meno, e in lire 0,50 per quelli di più di 52 carte.

La carta di ciascun mazzo su cui era apposto il bollo era: Costituiva contravvenzione il semplice possesso di mazzi di carte non bollate. Il motivo era da ricercarsi nel fatto che venivano commesse numerose frodi nel falsificare e contraffare il bollo. Per ovviare a questa situazione la bollatura delle carte da gioco fu affidata all'Officina delle carte valori di Torino. Con R. Altri progetti. Da Wikipedia, l'enciclopedia libera. Questa voce o sezione sull'argomento giochi da tavolo non cita le fonti necessarie o quelle presenti sono insufficienti. Puoi migliorare questa voce aggiungendo citazioni da fonti attendibili secondo le linee guida sull'uso delle fonti.

Segui i suggerimenti del progetto di riferimento. Questa sezione sull'argomento giochi è solo un abbozzo. Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia. XXX n. Ronciglione del resto fu centro della produzione di carte da gioco per lo Stato pontificio dal al URL consultato il 14 marzo Altri progetti Wikiquote Wikimedia Commons. Portale Giochi da tavolo. Le carte percepiscono le condizioni emotive della persona che fa ricorso ad esse.

Ovviamente, i professionisti della divinazione sono le persone indicate cui ricorrere per la lettura. Essi, sono in grado di dare la giusta interpretazione ad ogni carta uscita. Ciascuno di noi, di conseguenza, assocerà la lettura a situazioni reali che ruotano attorno alla nostra vita. Il significato della carta varia notevolmente nel caso in cui, durante la divinazione, esca capovolta.

La cartomanzia specializzata sul come leggere le carte da briscola , va comunque eseguita da persone qualificate. Il sistema si basa sul semplice modo di mescolare le carte come si usualmente per giocare. La consultante è inviata a mescolare le carte e poggiare il mazzo sul tavolo. Quindi, la cartomante, provvederà a tagliare il mazzo con la sinistra. La domanda cui bisogna rispondere con la divinazione deve essere ripetuta più volte nella propria mente. Essa, inoltre, va posta in modo da ricevere una risposta positiva o negativa. Per esempio, se vogliamo sapere se ci rivedremo con la persona con cui abbiamo avuto un primo incontro, basta formulare la domanda citandone il nome: L'importante è non stressare le carte.

I metodi di lettura delle carte da briscola sono tanti. Mescolare le carte, tagliare il mazzo con la mano sinistra e nel frattempo pensare intensamente alla domanda che si vuole porre. A questo punto si estrarranno due carte per volte. Lo scopo è di trovare coppie di carte indispensabili alla lettura del responso. Se dopo aver finito il mazzo non esce nessuna coppia, allora il consiglio è di rimandare la consultazione ad un altro giorno. L'ordine di uscita delle coppie con i relativi semi e simboli vengono associati ad un significato ben preciso.

Le coppie di due sono portatrici di lettere, sms o messaggi d'amore o di amicizia spiacevoli. Il seme ne indica l'ambito a cui si riferiscono.

Carte da gioco italiane - Wikipedia

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