Home > Eve online high slot capacitor

Eve online high slot capacitor

Eve online high slot capacitor

Eco Ladar Ladard signatures Sono nubi di gas. E' possibile raccogliere il gas per usarlo in seguito nelle raffinerie usando uno speciale equipaggiamento da montare su alcune delle navi adibite alle estrazioni minerarie. Eco Magnetometriche Magnetometric signatures Sono rovine archeologiche o cimiteri di navi, strutture che è possibile depredare con un salvager il dispositivo per il recupero dei relitti abbandonati , o un analyzer l'analizzatore di rovine archeologiche. Eco Radar Radar signatures Installazioni radar, normalmente non particolarmente difese.

E' possibile depredare dati e dispositivi preziosi hackerando il codice informatico che protegge le serrature delle strutture usando un CodeBreaker. In genere alcune anomalie sono più redditizie di altre. Le installazioni radar "Radar signatures" e le rovine archeologiche "Magnetometric signatures" sono tra le più ricercate perchè sono quelle dove è possibile trovare dell'equipaggiamento di valore pur essendo normalmente meno difese delle installazioni militari.

Se poi vi capita di scoprire un tunner spaziale un "wormhole", anche questo ricade nella categoria "Unknown signatures" , potrebbe essere un buon momento per andare a dare un'occhiata ai terribili sleepers. Considerate che il reddito che deriva dalle missioni di esplorazione aumenta esponenzialmente passando dallo spazio ad alta sicurezza high-sec a quello a bassa sicurezza low-sec ed infine spostandosi in null-sec. Ad ogni passaggio è possibile aumentare di 4 o 5 volte i propri guadagni. Con la diminuzione della sicurezza dovrete aggiungere al vostro budget gli Isk per sostituire qualche nave di quando in quando e relativo equipaggiamento. C'è anche da dire che nell'esplorazione non c'è niente che possa garantire un flusso costante in entrata.

Ad esempio, a me è capitato recentemente di girare in null-sec per una settimana intera senza riuscire a racimolare più di milioni non succede spesso a dire il vero, la media normalmente è molto più alta. EVE sarà giocabile come al solito su una vasta gamma di computer? Abbiamo migliorato la grafica ad ogni nuova espansione, aggiungendo cose nuove e migliorando vecchi aspetti come la ricostruzione che abbiamo fatto per Trinity. Ci puoi raccontare il perchè di questa scelta? Apocrypha sarà pubblicato come parte di un box che includerà il gioco originale, tutte le espansioni e 60 giorni di abbonamento gratuito, ndr insieme ad altre chicche per i compratori.

Che abilità ci vorranno per pilotare una nave T3? Potremo usare lo scan o "Show Info" per capire quale tipo di nave T3 stiamo per incontrare o combattere? Abbiamo aggiunto una linea di missioni epiche a questo scopo e altre ne aggiungeremo in futuro. Sarà possibile perdere la nave in un wormhole? E ci saranno navi dedicate alla " True Exploration "? Potrai sicuramente perdere la nave in un wormhole , se sarai distrutto. Purtroppo non possiamo offrire screen esclusivi in questo momento. Comunque ho la possibilità di offrirvi due artwork quelli che potete ammirare in questa pagina, ndr.

Sono una buona rappresentazione di come una nave T3 potrà lavorare con i moduli. Inoltre vogliamo ringraziare Insurgent New Eden Tribe , una delle principali corporazioni italiane di EVE, che ci ha aiutato nella stesura delle domande. Thank to the partnership with Atari , EVE online will be on the shelves in a box version. La canzone fondamentalmente narra una tipica giornata di quelle nate male, in uno dei molti conflitti nelle zone nullsec di New Eden.

Prima l'ingaggio sbagliato perdita della prima nave , poi la corsa a prendere una nuova nave per ricongiungersi con la propria flotta con tanto di figura di merda nell'urtare il titan che fornisce il bridge allontanandolo dalla stazione , poi ancora un errore facendosi trovare non allineati al warp della flotta, accumulando un ritardo che è sufficiente a venire puntati dalla flotta dei rossi e perdere la seconda nave. Chi volesse dare un'occhiata ad altro materiale dello stesso tipo, lo trova qua.

Beh, godetevelo che è da non perdere: Per almeno un quarto d'ora il mio scout aveva cercato di convincermi ad entrare in una delle installazioni più pericolose dei Guristas. Si trattava di uno dei quartieri generali provinciali, e lo scout decisamente non aveva la mia stessa opinione su chi fosse la colazione e chi il consumatore. Ero quasi riuscito a farmi convincere quando dal comunicatore sento che la corporazione sta mettendo su una flotta per uscire in pattugliamento.

Controllo velocemente la mappa e mi precipito alla stazione più vicina. Sfrutto un jump bridge predisposto dalla nostra alleanza e sono alla nostra base. Sento il comandante della flotta, il quale mi dice che serve un tackler , cioè un pilota in una nave piccola e veloce equipaggiata specificatamente per andare in avanscoperta, ingaggiare il bersaglio e tenerlo bloccato fino all'arrivo del resto della flotta, possibilmente cercando di sopravvivere nel mentre. Salto in una Merlin e mi unisco alla flotta. In tutto siamo sette. Puntualmente vengo mandato in avanscoperta, ed inizio a comunicare informazioni sui sistemi che si trovano sul percorso della flotta.

Raramente i pattugliamenti in zona amica sono particolarmente movimentati: Eppure qualcuno c'è sempre. D'altra parte, riuscire ad entrare in territorio nemico, distruggere qualche nave ed uscire indenni costituisce una sfida allettante. Molti ci riescono tra l'altro. Consultiamo le segnalazioni dell'intelligence e ci mettiamo sulle tracce di un gruppo di intrusi.

Procedo velocemente, seguendo le indicazioni del nostro comandante. Non siamo gli unici inseguitori, mi trovo ad entrare in warp fianco a fianco con un altro pilota della nostra coalizione , sta inseguendo lo stesso gruppo. Sul canale di comunicazione pubblico sento il pilota che aizza i fuggitivi, usando epiteti non proprio gentili. Gli intrusi finalmente entrano in una costellazione che si presta ad una trappola.

Il nostro comandante fiuta subito l'occasione: Inizio a sentirmi come il comandante di una nave di pescatori che spinge il branco di pesci verso la rete. Ed i pesci finiscono dritti in trappola. Il primo a bloccare i nemici è l'altro tackler del gruppo, anche lui in una Merlin. Io sono ancora lontano, ma mi precipito in warp per partecipare al combattimento. Sui nostri canali di comunicazione sento il tackler che segnala di essere in difficoltà, e alla fine non riesce a tenere la nave intatta.

Ma il suo sacrificio è servito, arrivano prima le altre navi del gruppo e poi io. Inizio a disturbare il warp drive di uno degli hurricane nemici. L'Hurricane con il warp drive fuori uso inizia a subire il danno del nostro fuoco incrociato, lentamente, confermando la fama degli Hurricane come terribili macchine da combattimento. Alla fine esplode. Mi precipito a tutta velocità verso il secondo Hurricane per farlo arrivare a portata del mio warp disruptor. Ma è sufficiente.

Non proprio il comportamento di un freddo ed efficiente pilota da combattimento. Senza contare che probabilmente il warp drive era già disturbato da un'altra delle nostre navi. Va bene lo stesso, la mia ancora scarsa esperienza di combattimento e l'eccitazione del momento giustificano questo ed altro. Arrivano anche gli altri e tiriamo giù anche lui. La terza nave era già stata regolata da uno dei nostri insieme al pilota della coalizione con cui avevo viaggiato precedentemente.

Molti obiettivi raggiunti in una sola serata. Partecipare ad una flotta con i compagni di corporazione, fare esperienza di combattimento, avere due vittorie in più sul proprio ruolino, gran divertimento. Al prossimo pattugliamento. Il nome "point" nasce dal fatto che la potenza dei Warp drive e dei Warp distruptor si misura in "points", cioè punti. Sia i Warp disruptor che i Warp drive hanno un punto. Usando un Warp scrambler invece di un disruptor si ottiene una contro-forza di due punti. Il mestiere dell'esploratore è piano di fascino e di mistero.

Malgrado il divertimento sia già di per se una ragione per interessarsi all'argomento, il mestiere di esploratore è anche una delle attività più redditizie in New Eden. Ma attenzione: In cosa consiste l'esplorazione? Malgrado suoni semplice, naturalmente non lo è. Come gli altri mestieri, quello dell'esplorazione è pieno di sfaccettature.

Cosa è necessario Per iniziare a cercare anomalie nascoste basta l'abilità Science a livello 3, Astrometrics a livello 1, una qualsiasi nave e un dispositivo per il lancio delle sonde. Se il livello di potenza delle sonde è troppo basso, è più difficile identificare l'eco dell'anomalia. Stando a distanza posso anche utilizzare i miei droni che si fiondano velocemente sul nemico quando questo è ancora a 30km, sono 4 Hammerhead, il drone più usato nella federazione, ma sto studiando per poterne controllare 5.

Dai terrestri rimasti bloccati in Eve ebbero inizio tutte le civiltà presenti oggi, differenziandosi con il passare dei secoli. Anche gli Amarr? Purtroppo ne scanner ne overview mi segnalano la posizione del wormhole, evidentemente le interferenze che genera sono enormi, come mi avevano detto sembra impossibile da raggiungere. Migliaia di piloti sono passati di qui e hanno lasciato un segno, innumerevoli can galleggiano nello spazio a testimonianza dei sogni di molti. Quasi ogni pilota di eve almeno una volta nella sua carriera è passato di qui, per fare compere, per affari, contratti o losche attività. Già arrivando nei sistemi limitrofi il local inizia a popolarsi, dopo il jumo finale mi trovo finalmente a Jita con oltre piloti in local!

La nostra carriera di mercanti continua, siamo soddisfatti dei risultati, il nostro capitale cresce molto velocemente. La nostra attività di mercanti ha realtà una componente di trasporto molto forte e sono giorni che saltiamo in giro per la galassia come trottole. Le missioni di primo livello alle quali possiamo accedere non rendono molto, e ci vorrà tempo per far salire i nostri standing nei confronti della Federation Navy e accedere a missioni più remunerative.

Il ratting nelle asteroid belt rende bene se fatto in sistemi lowsec da 0. Decidiamo quindi di tentare una nuova strada per diventare ricchi su consiglio una amico Nith Ra , il mercato! Il cargo bay di una fregata è piccolo ma comprando materiale ad altissimo costo possiamo fare buon margine e abbiamo il capitale donato da Mr. X da far fruttare. Facciamo larghissimo uso delle mappe di Ombey www.

La giornata risulta buona, guadagniamo oltre 3 milioni di ISK a testa ma torno ad Oursulaert stanchissimo, spero di nono aver fuso il reattore del mio Tristan con tutte le UA che ho percorso a pieno carico! Dopo qualche ora siamo pronti per rientrare nella mischia ma uscendo dalla stazione noto la bellissima stella di Renyn, voglio vederla da vicino! A circa mila chilometri dalla stella la bolla di warp si destabilizza e il salto si interrompe. La luce è pazzesca ed inonda ogni centimetro quadro della mia cabina, a malapena intravedo il Tristan di Dareth anche lui immerso nella luce, una macchiolina scura in un mare di fuoco!

Ci rendiamo conto di quanto siamo insignificanti difronte a questa incredibile energia che ci ingoia. Il calore inizia a farsi sentire anche in cabina, è ora di allontanarsi prima che le nostre navi si carbonizzino e la missione ci attende. X, mi ha fatto una cospicua donazione 20 milioni di Isk!!!!! Una cifra inimmaginabile per me! Stavo per svenire quando ho aperto il wallet lampeggiante! X è un veterano, vola infatti per la galassia di Eve dal e ha fatto una discreta fortuna, mi dice che per lui 20 Milioni non sono tanti! Ora si pone un problema, che bel problema! Che fare di tutti questi soldi? Datemi qualche consiglio per la spesa considerando che siamo Gallente e che abbiamo studiato fino a Gallente Cruiser!

Per finire ringrazio ancora di cuore Mr. X per la sua disinteressata donazione! Dopo tanti pirati fatti esplodere io e Dareth ci troviamo i rispettivi angar pieni di cianfrusaglie. Decidiamo di farci un po di soldi vendendole. Purtroppo qua su Allebin il mercato è poco frequentato e le vendite scarse. Proviamo a fare una breve ricerca di mercato sul neocom ma i nostri skill commerciali sono bassi e non riusciamo a recuperare prezzi al di fuori della nostra zona. Su Oursulaert si incontrano ogni giorno migliaia di mercanti che, anche grazie al buon livello di sicurezza della zona, fanno numerosi affari. Quando arriviamo su sistema sono di colpo investito da un marasma incredibile di rumori e odori, i gate del sistema non smettono mai rombare per le astronavi che in continuazione li attraversano, in local ci sono piloti.

Penso alle storie che mi hanno raccontato a proposito a proposito di Jita, il centro commerciale della galassia al cui confronto Oursulaert è provinciale. La giornata è lunghissima, vendiamo tutta la nostra merce ricavando un bel gruzzoletto, ma si fa tardi, decidiamo di dormire qui. Il contenuto non posso diffonderlo, basti sapere che avevano a che fare con schiavi Minmatar e militari Amarr.

Da oggi una parte della mia innocenza di giovane pilota si perde, in un qualche modo cresco ma non sono felice. Dopo una breve ricerca di mercato, scopro che il prezzo più basso per un Tristan nella zona Essence si trova su Mies alla navy assembly plant mmm direttamente dalla fabbrica! Preparo il piccolo Velator, vado in mappa e plotto la destinazione, una manciata di jump che passano per Villore. Sono incantato, ma il mio nuovo Tristan, aspetta, e sono impaziente di ripartire per Mies. Ma dopo tutto sto girare sono stanco morto e torno alla basa per riposare.

Lo so, sono recidivo, sono di nuovo su Parts, e di nuovo in belt! Non dovrei. Niente male! Sono di nuovo in belt su Parts. Vedo che il mio Tristam, Ragno, sta intaccando gli scudi del suo cruiser, sono esaltato, ma so che non durerà sono al limite. Blade è un veterano ma ha sicuramente passato momenti difficili anche lui e lo ringrazio per avermi capito; ma avessi perso la nave pazienza, due scherzi nella chat local e amici come prima questo è lo spirito nella galassia di Eve. Threat level: Uso la solita tecnica afterburner e via in picchiata. Richiamo il drone. Accosto il relitto e trovo ben Metto in bookmark la posizione per potervici warpare velocemente e decido di fare la spola con la stazione più vicina per recuperare tutto il materiale.

Eve Online, cronache di un viaggiatore: Lavorare in Eve: l'esploratore

Le Nuove Navi Faction EvE Online. New slot layout: 3 high, 5 med, 2 low slots, 3 launchers, no turrets • Fittings: CPU, 37 powergrid. Sebbene sia ormai convinto che i destroyer non siano navi molto potenti in battaglia il loro numerosi Slot High Power, gli hard point per il montaggio di slavager. I've been an EVE Online player for about six years. A "utility high" is defined as a high slot on an EVE combat ship that is not devoted to that ship's The purpose of a neutralizer is to reduce the capacitor of the ship that you are fighting. Punto, web, propulsione, overdrives e via dicendo negli slot medi, DPS In High e Low Sec non ne vedrete molte, la loro casa è lo spazio dove aggiungono energia extra al capacitor (cosa estremamente potente Uno consiste nell' ancorare e mettere online un generatore di cyno su una POS. Thread: Eve Online: Glossario High Slot: vedi Slots Si parla quindi di laser per Mining, moduli per trasferire Capacitor, scudo o riparare. Grazie all'accordo stipulato con Atari, EVE Online sarà infatti i vari slot (mid, high and low) come la portata sia del capacitor (un circuito di. Guida allo (e al low sec) per noobs EvE Online. "Pilot has high standing" . Pochi consigli per il fitting: verificate di avere abbastanza capacitor per Incursus, Punisher e Merlin, ma qualsiasi frigate con 3 med slot va.

Toplists